Convaincu que les jours des consoles sont comptés il assure que Microsoft et Sony ont perdu des sommes colossales. Chiffres comptables des deux entreprises à l’appui, Cousins révèle que Microsoft a perdu près de 3 milliards de dollars avec la Xbox en 10 ans. La situation serait encore pire pour Sony qui aurait perdu quasiment 5 milliards de dollars sur la même période.
.... Il se dit convaincu qu’une tablette ou smartphone haut de gamme répondent mieux au compromis souhaité par ces clients [voir Ben Cousins on twitter]. "
"Intel is partnering with Nuance and others to add voice, gesture, and face recognition to its computers. As part of what it calls "perceptual computing," Intel is adding systems that will recognize users and respond to them. Among other things, that means an impressive 3D interface reminiscent of the Kinect that can recognize gestures from all ten fingers individually..."
À peine sortie, Kinect (ex projet Natal) , la nouvelle interface de la XBox360 qui permet (enfin) de rentrer dans le monde de Minority Report inspire les développeurs créatifs en tous genres:
Ici, Kinect apprend à reconnaitre des ... peluches
Là, kinect fait de la reconstruction de l'environnement en 3D directement à partie de ses caméras vidéo:
Vous pouvez voir le tout début de l'utilisation du CL NUI SDK dans Windows 7 sur une application écrite en C# ici:
Microsoft a-t-il compris ce message: "kinect ? cela va bien au-delà de la XBox..." ? Microsoft nous donnera-t-il un SDK officiel pour brancher Kinect sur le PC ?
Des fenêtres virtuelles ou comment modifier votre appartement avec une Wiimote (télécommande Wii) , un iPhone (téléphone d'Apple) et deux écrans plats ( :-) :
Historiquement, Bill Gates s'était fait construire, il y a déjà longtemps, une maison du futur avec des écrans plats qui servaient de tableaux. C'était dans les années 90, soit grosso modo 20 ans avant que les écrans plats se généralisent.
Ici on a même amélioré le concept puisque c'est il s'agit de donner l'illusion avec ces même écrans plats qu'il s'agit, non plus de tableaux, mais de vraies fenêtres dont le contenu se modifie en fonction de notre positionnement par rapport à la fenêtre selon le principe du Head tracking de Johnny Chung Lee .
Le futur est ouvert pour tous les projets de ce genre :
Johnny Chung Lee travaille maintenant chez Microsoft sur Natal - on peut imaginer qu'une camera faisant la reconnaissance du regard permettra de généraliser ce concept.
"Si je résume, nous allons avoir dans notre salon la reconnaissance faciale + la reconnaissance vocale + capture de mouvement + capteur de position + infrarouge (on peut donc connaitre votre température) + capteur de pression artérielle (Nintendo a présenté un système de ce type) + pèse personne (encore Nintendo avec sa Wii Fit) + intelligence artificielle... "
Après Nitendo avec la Wii , c'est au tour de Microsoft de vouloir révolutionner le monde des interfaces de jeu et c'est impressionnant. La console analyse vos faits et gestes via une caméra qui vous regarde. Pas besoin d'objet d'interface, l'interface c'est votre image. Il ne manque plus que des lunettes d'immersion - en anglais head mounted display - pour faire disparaître l'écran et nous rejoignons les films de science-fiction d'il y a quelques années
Démonstration (Attention il y a des pubs partout) :
et enfin le ShowCase de Microsoft(mallette de démonstration) qui nécessite l'installation de Microsoft Silverlight pour être vue (encore le marketting haïssable de Microsoft qui force à l'utilisation de SES produits. Comme si flash player installé dans la plupart des navigateurs et qui est utilisé par la majorité des sites de M$ ne suffisait pas)